Marathon ist ein Ego-Action-Spiel, das 1994 erstmals für Macintosh-Betriebssysteme veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde unter anderem von Bungie, den Schaffern der Halo- und Destiny-Sagen, entwickelt. Marathon bietet ein Spielerlebnis, das diesen beiden Franchise-Unternehmen in Bezug auf das Konzept sehr ähnlich ist.
Bungie veröffentlichte 1999 den Code für Marathon 2, der zur Entwicklung von Aleph One führte, einer Open-Source-Engine, mit der die Marathon-Trilogie auf modernen Computern ausgeführt werden kann. Und diese Aleph One-Engine ist genau die, die in dieser Spielversion verwendet wird. Du kannst unter anderem mit hohen Auflösungen und im Breitbildformat spielen und viele andere Optionen anpassen, sowohl Grafik als auch Steuerung.
Marathon ist ein ausgezeichneter Ego-Shooter, der im Kontext nur ein Jahr nach dem ursprünglichen Doom herauskam. Das Spiel hat eine kompliziertere Geschichte, die fast ausschließlich über eine Reihe von Terminals erzählt wird, die über das Raumschiff verteilt sind, in dem das Abenteuer stattfindet, kommt aber mit einer etwas langsameren Action. Das Ergebnis, so überraschend es auch scheinen mag, ist näher an der Erfahrung, die Half-Life Jahre später liefert.
Marathon ist eines der großen SPFs der 90er-Jahre, das trotz seiner großen Bedeutung für das Genre relativ unbekannt bleibt. Glücklicherweise ist es dank dieser kostenlosen Open-Source-Version möglich, es auf jedem modernen Computer zu genießen, unabhängig von dessen Betriebssystem.
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